서강대학교는 2022년 국내 최초로 메타버스 대학원을 설립하여, 메타버스 분야의 기술 전문가와 창의적 콘텐츠 제작자를 양성하고 있습니다. 이 대학원은 메타버스의 핵심 기술 개발과 더불어 예술과 기술을 융합한 콘텐츠를 제작하는데 중점을 둡니다. 메타버스 테크놀로지, 메타버스 비즈니스, 메타버스 테크놀로지(공학사)의 세 가지 전공 트랙이 마련되어 있으며, 각 트랙은 다양한 학문적 접근과 실무 경험을 결합한 교육을 제공합니다. 아래는 메타버스 대학원의 학제, 주요 주제, 커리큘럼, 특장점 및 생생한 후기를 자세히 정리한 내용입니다.
1. 학제 및 주요 주제
학제
- 기간: 2년 석사 과정 (Full-time 및 Part-time)
- 대상: 메타버스 기술 및 콘텐츠 개발에 관심 있는 전문가 지망생
- 수업 시간: 주중 수업 및 실습 세미나 진행
주요 주제
- 메타버스 테크놀로지: 증강 현실(AR), 가상 현실(VR), HCI(인간-컴퓨터 상호작용), 3D 모델링, 컴퓨터 비전, 소프트웨어 개발 등의 기술적 기반을 다룹니다.
- 아트 테크놀로지: 메타버스 환경에서 예술적 창의성을 발휘하기 위한 기술, 특히 VR 기반 예술 창작, 인터랙티브 아트, 디지털 퍼포먼스 등의 주제에 집중합니다.
- 문화 콘텐츠: 스토리텔링, 메타버스에서의 사용자 경험 디자인, 미디어 콘텐츠 기획 및 제작 등을 중심으로 디지털 환경에서의 혁신적인 콘텐츠 개발 능력을 배양합니다.
2. 커리큘럼
메타버스 테크놀로지 트랙
- 핵심 과목: 컴퓨터 그래픽스, 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 기술, 컴퓨터 비전, 인공지능(AI) 기반 콘텐츠 제작
- 심화 과목: 메타버스 플랫폼 개발, 네트워크 및 클라우드 기술, 인터랙티브 3D 콘텐츠 개발
- 실습 프로젝트: 실제 메타버스 환경에서 AR/VR 기반 프로젝트를 기획하고 실행하며, 학생들은 가상 공간에서 사용자 경험(UX)을 디자인하고 구현합니다.
아트 테크놀로지 트랙
- 핵심 과목: 예술적 창의성을 기술적으로 표현하기 위한 VR 및 인터랙티브 아트, 디지털 미디어 예술, 프로그래밍 기반 예술 창작
- 심화 과목: 인공지능을 활용한 예술 창작, 로보틱스와 예술, 음향 및 시각예술 융합 프로젝트
- 실습 프로젝트: 학생들은 다양한 기술을 활용해 메타버스 환경에서 인터랙티브 예술작품을 제작하며, 실제 전시 프로젝트를 통해 창작물을 선보입니다.
메타버스 비즈니스 트랙
- 핵심 과목: 메타버스에서의 사업 기획, 기업별 신사업 기획, 콘텐츠 기획 및 제작, 사용자 경험 설계, 미디어 스토리텔링
- 심화 과목: 게임 디자인 및 개발, 메타버스 내 교육 및 협업 플랫폼 기획, 디지털 마케팅 및 미디어 전략
- 실습 프로젝트: 학생들은 메타버스 내에서 신사업 구상 하에 상호작용이 가능한 문화 콘텐츠를 기획하고 제작하며, 실질적인 미디어 콘텐츠 기획과 개발 과정을 경험합니다.
3. 특장점
- 융합 교육: 서강대 메타버스 대학원은 기술과 예술을 결합한 융합형 교육을 제공합니다. 메타버스 기술(AR, VR)뿐만 아니라 예술적 창의성을 바탕으로 한 혁신적인 콘텐츠 제작까지 다양한 분야를 포괄하는 융합형 커리큘럼이 특징입니다. 또한 독일 오리진의 글로벌 컨설팅기업 롤랜드버거의 수장이었던 이석근 석좌교수가 이끄는 교수진은 글로벌 AI 시장의 인사이트와 더불어 다양한 기술적 학습과 산학연계를 진행할 예정입니다.
- 실무 중심의 프로젝트 학습: 산업체와의 협업을 통해 실질적인 프로젝트 기반 학습이 이루어집니다. 학생들은 메타버스 콘텐츠 기획부터 제작까지 전 과정을 직접 경험할 수 있으며, 이를 통해 실무에서 즉시 활용 가능한 기술과 경험을 쌓습니다.
- 글로벌 네트워크: 서강대는 국내외 다양한 기업 및 기관과 협력하여 메타버스 관련 연구 및 프로젝트를 공동 진행하며, 학생들에게 글로벌 경험을 쌓을 수 있는 기회를 제공합니다.
- 정부 지원 프로젝트 참여: 메타버스 대학원은 한국 정부와의 협력 하에 다양한 연구 프로젝트에 참여하고 있으며, 이를 통해 학생들은 학문적 연구와 실무 경험을 동시에 쌓을 수 있습니다.
4. 후기
서강대학교 메타버스 대학원에서 학습한 졸업생들의 후기는 이 과정이 어떻게 기술과 예술을 융합하여 창의적이고 실질적인 능력을 배양하게 해주는지에 대한 강력한 증거를 제공합니다. 특히 이 과정에서 경험한 프로젝트 기반 학습과 교수진과의 협업을 통해 실무 중심의 학습 경험을 쌓은 점이 주목할 만합니다.
기술과 예술의 융합
한 졸업생은 *"메타버스 테크놀로지와 아트 테크놀로지 트랙을 통해 다양한 기술을 배울 수 있었습니다. 처음에는 VR과 AR 기술을 이해하는 것이 어려웠지만, 점차 실무 프로젝트를 통해 이를 어떻게 메타버스 콘텐츠에 적용할 수 있는지 체계적으로 배우게 되었습니다."*라며 기술과 예술이 결합된 커리큘럼에 대해 높게 평가했습니다. 그는 특히, 예술적 감각을 어떻게 기술로 구현할 수 있는지 배우며, 창작의 자유와 기술적 한계 사이에서 균형을 맞추는 것이 큰 도전이었지만 매우 의미 있는 경험이었다고 회상했습니다.
실무 프로젝트 경험
다른 졸업생은 *"실제로 기업과 협력하여 메타버스 환경에서 사용할 콘텐츠를 기획하고 제작하는 프로젝트에 참여했습니다. 팀원들과 협업하면서 실제 산업에서 발생할 수 있는 문제를 미리 경험하고, 이를 해결하는 능력을 기를 수 있었습니다."*라고 말했습니다. 그는 특히 프로젝트 기반 학습이 졸업 후 실제 업무에 즉시 적용할 수 있는 실무적 역량을 키우는 데 큰 도움이 되었다고 강조했습니다.
창의성 개발과 교수진의 지원
*“메타버스의 가능성을 처음부터 끝까지 탐구하는 과정이었고, 교수님들과의 밀접한 협력 덕분에 창의적인 아이디어를 실현할 수 있었습니다,”*라는 후기를 남긴 또 다른 졸업생은 교수진의 지원을 통해 새로운 기술을 실습하고 창의적인 문제 해결 능력을 키울 수 있었다고 전했습니다. 그는 학습 과정에서 기술적 지식뿐만 아니라, 창의적 사고를 바탕으로 문제를 해결하는 능력을 배양할 수 있었던 점을 특히 긍정적으로 평가했습니다.
산업 네트워킹 기회
메타버스 대학원에서의 학습은 산업 네트워크 형성에도 큰 도움이 되었습니다. 한 학생은 *"다양한 산업 분야에서 활동하는 동료들과의 협업을 통해 풍부한 인사이트를 얻을 수 있었고, 메타버스 산업에 대한 이해를 높이는 데 큰 기여를 했습니다. 또한, 산업 파트너들과의 프로젝트를 통해 실제로 어떤 기술이 요구되고 있는지 알 수 있었습니다."*라고 말하며, 동료 학생들과의 네트워킹과 산업체와의 협력이 미래 경력 발전에 큰 자산이 되었다고 덧붙였습니다.
결론
서강대학교 메타버스 대학원은 메타버스 기술과 예술을 결합한 혁신적인 교육 프로그램을 제공하며, 미래의 메타버스 기술을 이끌어갈 전문가를 양성합니다. 학생들은 최신 기술을 실무에서 적용할 수 있는 경험을 쌓고, 창의적인 콘텐츠 제작 능력을 배양하며, 산업과 학계를 잇는 다양한 프로젝트에 참여할 기회를 가집니다.
https://gsm.sogang.ac.kr/gsm/index_new.html
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